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    8月28日(金)アップデートのご案内【訂正:9/2】
  • 2020-08-28 09:00

いつも「CLOSERS」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

NADDIC JAPAN「CLOSERS」運営チームです。

8月28日(金)のアップデート内容をご案内いたします。

 

■64bit アップデート

クライアントが32bitから64bitへ更新されることによって、パソコンの性能を十分に活用できるようになりました。

クライアントの再インストールは必要ありません。通常のパッチを通じて64bitクライアントに更新が可能です。

当アップデート以降、32bit版OSでクローザーズをプレイできません。ご了承ください。

円滑なゲームプレイのために、以下のプログラムのインストールを推奨いたします。

 

◆Microsoft Visual C++ 2015 SP1 再頒布可能パッケージ(x64)

◆DirectX 11以降のバージョン

◆最新版のグラフィックスドライバ

 

■古龍遺跡実装 -ティアマト対策室リニューアル-

▼新地域「古龍遺跡」が追加されました。

 古龍遺跡は旧ティアマト対策室に位置し、Lv.85以上のキャラクターで入場可能です。

 ※入場には前提クエストが必要です。

 

古龍遺跡ダンジョンが追加されました。

古龍の悪夢:最深部ダンジョン

 月 / 木 / 土 / 日にオープンします。【訂正:9/1】

 

古龍の監獄城ダンジョン

 火 / 金 / 土 / 日にオープンします。【訂正:9/1】

 

※4時にオープンします

※ただし、メインストーリー初進行時は曜日に関係なく入場可能です。

 

古龍遺跡クエストが追加されました。

 

▼古龍遺跡の材料アイテムが追加されました。

 旧ティアマト対策室の材料アイテムを新規アイテムに変換できるように「改変変換」タブに製作リストが追加されました。

 

古龍遺跡の功績&称号が追加されました。

 

古龍遺跡サークル評判が追加されました。

 既存ティアマト対策室の評判が古龍遺跡の評判として適用されます。

 

一部貢献度ミッションが変更されました。

 ティアマト対策室ミッションが古龍遺跡ミッションに変更されました。

 

■特殊作戦地域リニューアル

▼特殊作戦地域のUIから入場可能なダンジョンが変更されました。

 特殊作戦地域UIから残党誘引撃滅戦/摩天楼掃討戦/アンドラス掃討作戦/龍の殿堂には入場できないよう変更されました。

 特殊作戦地域のUIが変更されました。

 特殊作戦地域のデイリークリア報酬が削除されました。

 特殊作戦地域の入場回数&獲得報酬が変更されました。

 イミテーター討滅作戦/無限エレベーターの入場回数がアカウントにつき1日2回に変更されました。

 イミテーター討滅作戦クリア時に獲得可能な特殊作戦トークンアイテムの数が変更されました。

 無限エレベータークリア時に獲得可能な勇気の欠片の数が変更されました。

 特殊作戦地域殲滅チケットの改変変換が追加されました。

 特殊作戦地域殲滅チケットが使用不可能になり、改変変換ができるようになりました。

 特殊作戦地域殲滅チケットを獲得可能だった一部クエストの報酬が同期化引数に変更されました。

 龍の殿堂ランキングが削除されました。

 摩天楼掃討戦が一般ダンジョンUIに表示されるよう変更されました。

 昇級クエスト受諾時、カミヒロ駅作戦統制機に表示されるよう変更されました。

 

▼無限エレベーターがリニューアルしました。

 無限エレベーターの難易度が向上しました。(推奨戦闘力 5,000,000)

 無限エレベーターの入場回数が1日2回→1回に変更されました。

 「勇気の欠片」のドロップ率及びドロップ数は能力値[追加アイテム発見]の影響を受けます。

 無限エレベーターの1~9WAVEではアイテムがドロップしません。

 「勇気の欠片」20個と10万クレジットで「強化燃料」を製作できます。

 無限エレベーターのクリア報酬が変更されました。

▼段階 / 報酬アイテム

1 / 汎用位相繊維 ×3

2 / シャイニングチューニングコンポーネント(Lv. 51~80) ×3

3 / スカベンジャーの宝石箱 ×5

4 / 強固な次元の亀裂 ×5

5 / 同期化引数 ×15

6 / 増幅された次元の純結晶 ×3

7 / 次元の精髄(虹) ×3

8 / リアニメーター

9 / 潮風の精髄

10 / 勇気の欠片 ×3

 

■チップシステムリニューアル

▼チップシステムがリニューアルしました。

 チップをアカウント内のキャラクターと共有できるよう変更されました。

 チップが装着されている装備は取引不可になり、解除すると従来の仕様に戻ります。

 チップUIが一つに統合され、チップインベントリ(ショートカットキー: ;)で装着/解除/オーバークロック(後述)が可能です。

 装備に装着されたチップを解除時、チッププロテクターを使用しなくてもチップが消えないように変更されました。

 Lv.83以上の装備にチップスロットを生成できるよう変更されました。

 ※ リニューアル前にチップスロットを生成したLv.83未満の装備はカラー変更または追加開放できません。(装着/解除/オーバークロックは可能)

 

▼装備スロットのカラー変更時に使用するカラードライバーが統合されました。

 既存の各カラーのドライバーは新しいカラードライバーに交換されました。

 プラチナドライバーとコンプリートプラチナドライバーはそのまま使用可能です。

 

▼装備のタイプ別能力値が固定となりました。

 装着する装備に関係なく、チップの能力値が固定され数値のみ調整されるよう変更されました。

 シールド、リシーバーに新規チップスロットが追加されました。(シールド×1、リシーバー×3)

 

▼チップのオーバークロックシステムが追加されました。

 装着したチップに材料チップを使用してチップの能力値を上昇させるオーバークロックシステムが追加されました。

 一定の経験値がたまるたびに+1ずつオーバークロックが行われます。

 オーバークロックの最大数値はチップを装着した装備の強化段階と同じです。

 オーバークロックしたチップを装備から外すとオーバークロック数値と経験値はリセットします。

 「一括登録」機能はフィルタリングした保有中のチップをすべて登録する機能です。

 チップオーバークロック関連の功績と称号が追加されました。

 ※ 装着解除でリセットされたオーバークロック経験値は元に戻すことができません。

 

▼チップ継承システムが追加されました。

 チップ継承システムはオーバークロックしたチップの経験値を他のチップに移す機能です。

 チップ継承時、チップのオーバークロック数値を超過する経験値は消えてしまいます。

 チップ継承時に一定数の「チッププロテクター」を使用します。

 ※ 誤ってチップの経験値を継承してしまった場合、元に戻すことはできません。

 

▼チップ移転システムが追加されました。

 チップ移転システムはオーバークロック経験値が存在するチップを他の装備に移すシステムです。

 他の装備にチップを移す場合、溜まっていた経験値のうち一部を喪失します。

 チップ移転時に一定数の「チッププロテクター」を使用します。

 

▼チップ等級がリニューアルしました。

 チップの等級がティア(T1、T2、T3)単位に再編されました。

 新規上位チップであるT2/T3プラチナチップが追加されました。

 T2/T3プラチナチップは下位プラチナチップを集めてアップグレードすることで獲得できます。

 カラーチップのアップグレード材料は「古龍遺跡」のダンジョンで獲得できます。

 デュアルチップは削除され、ダークチップはホワイトチップに変更されました。

 「ベルゼブブチップ」のようなサイドチップはティアが付与されません。

 

▼新規サイドチップ「ティアマトチップ」が追加されました。

 ティアマトチップはレシーバーにのみ装着可能です。

 

▼新規チップボックスが追加されました。

 

▼アップデート前から保有していたチップとチップボックスの所持比率に応じてオリジンチップに交換されました。

 オリジンチップで様々なチップを製作することができます。

 

▼「古龍遺跡」にチップリニューアルクエストが追加されました。

 

▼マイルーム探査/功績/拠点達成度などの報酬の一部が変更されました。

 リニューアル前にチップを獲得できた報酬が他のアイテムに変更されました。

 

■ペットシステムリニューアル

▼ペットシステムのUIがリニューアルしました。

 ペット保管ケース内に新規カテゴリすべて確認/お気に入りが追加されました。

 <すべて確認>タブではアカウント内のすべてのペットを確認できます。

 <お気に入り>タブではお気に入りに登録したペットの情報を確認できます。

 ペットの右上をクリックするとお気に入りに登録できます。

 ペットの右のロックボタンをクリックすると<ロック>状態を設定できます。

 ペット情報ウインドウ上にペット検索機能が追加されました。

 

▼ペットレア度システムが追加されました。

 ペットの種類に応じたレア度&分類が追加されました。

 ペットのレア度は<ノーマル>と<エリート>に分かれています。

 ペットの分類は<特級(エリート)ペット><特級(ノーマル)ペット><高級ペット><基本ペット><イベント(クエスト)ペット><初ペット>に分かれています。

 各ペットのレア度と分類はヘルプで確認できます。

 

▼ペット分解システムが追加されました。

 ペット詳細情報タブでペットを分解することができます。

 ペットを分解すると「ペットコア」と材料アイテムを獲得できます。

 ペット分解時に獲得できる材料の数はペットのレア度&分類によって異なります。

 強化済みのペットを分解すると強化に使用した「ペットコア」の一部を追加獲得します。

 「一括ペット分解」機能で最大50のペットを一度に分解することができます。

 「一括ペット分解」機能を使用時に強化開放、装着したペットは選択できません。

 誤ってペットを分解してしまっても元に戻すことはできません。

 ペット分解時に獲得可能な材料の数はヘルプで確認できます。

 

▼ペット強化システムが追加されました。

 ペット詳細情報タブでペットを強化することができます

 ペット強化は5段階まで可能で、段階ごとに強化に使用する材料の数が異なります。

 ペット強化は<ノーマル強化>と<エリート強化>に分かれています。ペットのレア度によって強化タイプが設定されています。

 ペット強化には<同じ種類のペット><ペットコア>そしてクレジットを使用します。

 ペット強化を行う時に必要な<同じ種類のペット>は進化段階を問わず使用可能です。

 強化開放したペットは強化材料にできません。

 強化したペットを着用するとキャラクターの能力値の一部が上昇します。

 

▼ペット自動アイテム使用システムが追加されました。

 ペットをLv.3まで強化するとアイテム自動使用システムを使用できます。

 アイテム自動使用スロットには悪夢女王の秘薬/エリートの秘薬/能力覚醒ドリンクのみ登録できます。

 アイテム自動使用スロットにアイテムを登録して「自動アイテムスロット使用」を選択すると機能を使用できます。

 アイテム自動使用スロットに登録したアイテムはクールタイムが初期化するたびに自動で使用されます。

 

▼ペットスキンシステムが追加されました。

 ペット詳細情報タブでペットのスキンを設定できます。

 現在連れているペット以外のペットの見た目を変更できます。

 ペットスキン着用時はぺットの見た目のみ変わり、スキルは変更しません。

 

▼ペット図鑑システムが追加されました。

 ペット図鑑では現在アカウントで保有していないペットを含むすべてのペットの情報を確認できます。

 強化可能なペットは最高段階の強化ステータスが表示されます。

 ペット図鑑タブではペットの装着ができません。

 

▼アカウント内のすべてのペットを共有できるよう変更されました。

 

▼ダンジョンクリア時にペットが獲得する経験値が増加しました。

 

▼ヘルプ(H)のペットガイドの内容が変更されました。

 

▼ペット覚醒エフェクトが変更されました。

 

▼新ペットのミニシルフィディ/ちびパイが追加されました。

 

■その他システム&UIリニューアル

▼NPC含むすべてのキャラクターボイスが変更されました

 ハルト(CV:森嶋秀太)

 ミコト(CV:夜道雪)

 ユリ(CV:野口瑠璃子)

 J(CV:成澤卓)

 ミスティルテイン(CV:鈴代紗弓)

 スラッシュ(CV:梶田大嗣)

 レヴィア(CV:うらまる)

 ハーピー(CV:三重野帆貴)

 ティナ(CV:上原あかり)

 バイオレット(CV:福山あさき)

 ウルフギャング(CV:田所陽向)

 ルナ(CV:岩崎愛)

 ソーマ(CV:彩月ちさと)

 パイ(CV:青山吉能)

 セト(CV:新田ひより)

  

※現在ボイス無しのNPCキャラクターが多数いますが順次追加していく予定です。

 

▼クレジット保有限度改善

 キャラクター/倉庫内最大保有可能クレジットが20億になりました。

 

▼ブラックマーケット機能改善

 ブラックマーケットの取引上限価格が20億クレジットに変更されました。

 ブラックマーケットに登録したアイテムが流札となった場合、一括で再登録する機能が追加されました。

 流札となったアイテムの再登録時に以前設定した同じ価格で登録されます。

    ※ 以下の場合、[流札したアイテムを再登録]する機能は使用できません。

 · 流札したアイテムの再登録時、以前設定した価格が現在の上限価格より高い場合

 · 流札したアイテムの再登録時、以前設定した価格が現在の下限価格より低い場合

 · 流札したアイテムの再登録時、ブラックマーケット登録可能数を超えてしまう場合

 · 自動再登録機能が追加される前に流札となったアイテム(アイテム回収後に再登録が必要)

 

▼ブラックマーケットでアイテム販売時、代金を他のキャラクターで受け取ることができるよう変更されました。

 Lv.35以下のキャラクター&作成から2日経過していないキャラクターでは受け取ることができません。

 ブラックマーケットの[クレジット/アイテム一括受領]機能を使用すると他のキャラクターの販売代金も受け取ることができます。

 ※ 以下の条件のいずれかを満たす場合、[クレジット/アイテム一括受領]機能は使用できません。

 · 現在のキャラクターで購入したアイテムがない場合

 · アカウント内のすべてのキャラクターでアイテム販売履歴がない場合

 · 現在のキャラクターで販売登録したが流札となったアイテムがない場合

 

▼装備セット効果リニューアル

 装備セット互換システムが追加されました。

 同一のセット効果を持つアイテムの超越段階が異なる場合もセット効果が発動するよう変更されました。

 セット互換システムが適用されるとアイテムツールチップに「セット互換システム適用中」の説明が追加されます。

 超越段階が異なるセットアイテㇺを装着する場合、各セットの低い段階の効果が優先的に適用されます。

 Ex) アンロックシールド×1 / ビヨンドシールド×1 / コズミックシールド×1を装着時、ビヨンド2セット/アンロック3セット効果発動

 

▼キャラクタークイックチェンジ

 キャラクタークイックチェンジ機能が追加されました。

 キャラクタークイックチェンジ機能はキャラクター待機室を経由しなくてもキャラクターを変更できる機能です。

 キャラクターを変更するために他のキャラクターを選択すると拠点都市/サークルの秘密基地/マイルーム/ファームに移動できます。

 キャラクターを変更する時に解雇審査中もしくはチュートリアルを完了していないキャラクターには変更できません。

 「キャラクター変更」ボタンからクイックチェンジ機能を利用できるよう変更されました。

 従来の「キャラクター変更」ボタンは「待機室移動」ボタンに変更されました。

 

▼征服度報酬システムが追加されました。

 征服度システムは征服度が存在するダンジョンを一定回数以上クリアすると報酬を獲得できるシステムです。

 累積した征服度に応じて報酬を獲得できますが、前段階の報酬を受け取ることが条件となります。

 報酬をすべて受け取ると征服度ゲージと報酬をリセットでき、再使用待機時間が追加されます。

 再使用待機時間終了前にリセットを行う場合、残り時間に比例したクレジットが必要になります。

 

特務エージェントクエストをプレーンゲートから遂行できるよう変更されました。

 

▼ブラックランブス/ウルフドッグ シーズン2(アカツキ~ユニオン臨時本部)までのクエストの成長動線がリニューアルしました。

 クエスト動線のリニューアルに伴い、一部のクエストが削除され、セリフが修正されました。

 ※ 変更となったセリフのボイスも今後アップデート予定です。

 

▼クエスト動線のリニューアルに伴い、一部クエスト報酬が変更されました。

 一部クエストのクリア時経験値獲得量

 一部クエストのクリア時に獲得できる報酬アイテム

 一部クエストのクリア時に獲得できる報酬クレジット

 ※ リニューアル前にクエストクリアで獲得可能だった装備とマーベラスブックは、リニューアル後も獲得可能です。

 

▼ブラックランブス/ウルフドッグ <アカツキ~ユニオン臨時本部>の作戦地域入場条件が変更されました。

 各作戦地域のEASY難易度クリア時、全ての難易度が同時に解放されます。

 災害復旧本部の作戦地域はEASY難易度をクリアしなくても、はじめから全ての難易度に入場可能です。

 ユニオン臨時本部の一部作戦地域には例外的な入場条件が設定されています。

  大破されたランブスキーパー(EASY):ユニオンタワー進入路(V.HARD)クリアで入場可能

  新世界の扉:暗黒の街(V.HARD)クリアで入場可能

 

▼ブラックランブス/ウルフドッグのキャラクター貢献度交換ショップに「マーベラスブック×2」が追加されました。

 クエスト動線のリニューアルによって「マーベラスブック」獲得クエストが消えたためショップに追加となりました。

 一部クエストをクリアしたキャラクターは交換できません。

 

▼キャラクター待機室のカテゴリが変更されました。

 新しいキャラクター待機室カテゴリ

  L.ギア設定/待機室変更/プリセット/チュートリアル/メンバー解雇/戻る

 

▼キャラクター待機室に新機能が追加されました。

 「L.ギア設定」でキャラクターが装着しているアクセサリー&オーラの表示をON/PFFできます。

 「待機室変更」でキャラクターの配置を変更できます。

 「待機室変更」機能のキャラクタースロットは保有中のキャラクターの数だけ開放されます。

 キャラクターがページ内に全て配置されていない場合、配置を完了できません。

 プリセット機能が追加されました。

 プリセットは配置変更モードで配置したキャラクターをスクリーンショットモードで確認できる機能です。

 プリセットは待機室を設定しキャラクターを1人以上配置すると完了できます。

 プリセットの基本提供スロット数は1で、最大12まで拡張可能です。

 スクリーンショットモードではキャラクターをクリックしてズームイン/ズームアウト/ゲーム開始はできません。

 

▼キー設定で設定したHUD OFF機能を利用して、キャラクター待機室のUIを非表示設定にできるよう変更されました。

 

▼チームワークバフウインドウが変更されました。

 チームワークバフウインドウの外見が変わりました。

 チームワークバフウインドウを最小化する機能が追加されました。

 

■D伯爵の支援

 新規/復帰ユーザー向けに超豪華サポートが常設されました

 

■記念日システム

 毎月、誕生日のキャラクターにアイテムがプレゼントされます。

 プレゼント受取期間は各キャラクターの誕生日がある月の1日~末日までです。

 

■現在確認されている不具合/問題—————————————————【訂正:9/2】

 ・一部ボイスが適切に再生されない

 ・一部のテキストの表示が正しくない

 ・一部UI表示の位置ずれ

 ・一部指令が完了されない

 ・ナイトメアインチケットがスノープリンセスオーラAに変換されている

 ・フォントが見ずらくなっている

 ・一部オーラの見た目が反映されない

 ・一部Lギアセットイラストが使用できない

 ・一部旧チップが残ってしまっている (使用せず保管しておいてください)

 ・移管特典メイドバトラーコスチュームのタウン基本ポーズ変更されない

 

その他不具合が見つかりましたら下記サポート窓口までご報告お願いいたします。

また、不具合の利用はアカウント停止処分対象となりますため、おやめいただきますようよろしくお願いいたします。

ご不便おかけいたしまして、申し訳ございません。よろしくお願いいたします。

 

■サポート窓口

support@naddicjapan.com

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